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eSport Statistiken: Deutschland und der Rest der Welt im Vergleich

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Geschrieben von Vanessa Norden 5 Minuten Lesezeit
esport statistiken titelbild

Im digitalen Zeitalter hat sich eine revolutionäre Form des Wettkampfs und der Unterhaltung entwickelt: der eSport. Was einst als Nischenspiel begann, hat sich zu einer globalen Sensation gewandelt. Der eSport, oder elektronischer Sport, hat in den letzten Jahrzehnten einen rasanten Aufstieg erlebt und ist zu einem bedeutenden Wirtschafts- und Unterhaltungsphänomen geworden. 

Mit einer kontinuierlichen Zunahme der teilnehmenden Länder, der Turniere und der Preisgelder hat der eSport beeindruckende Wachstumszahlen vorzuweisen, die von der Stärke seiner Gemeinschaft und der Leidenschaft seiner Spieler und Fans zeugen. In diesem Artikel wird die Entwicklung von eSport im Zeitverlauf untersucht, wobei ein besonderer Schwerpunkt auf dem Vergleich zwischen Deutschland und dem Rest der Welt liegt.
Alle Daten stammen von esportsearnings.com mit Stand Dezember 2023.

eSport im Wandel der Zeit

Die Entwicklung des eSports in den letzten Jahrzehnten ist eine faszinierende Reise durch die digitale Revolution und die Veränderungen in der Welt des Wettkampf- und Unterhaltungssports.

In den späten 1990er Jahren begann eSport als eine Nischenaktivität, an der sich nur vier Länder - die Vereinigten Staaten von Amerika, Kanada, das Vereinigte Königreich und Schweden - beteiligten. Zu dieser Zeit hatten eSport-Turniere und -Veranstaltungen nur eine begrenzte Anhängerschaft und zogen nur eine Handvoll Zuschauer an. Insgesamt wurden 1998 nur 11 Turniere ausgetragen und ein Preisgeld von bescheidenen 153.800 US-Dollar ausgeschüttet.

Seit diesen Anfängen hat sich eSport zu einem weltweiten Phänomen entwickelt. Mit Stand vom November 2023 sind nicht weniger als 132 Länder in die eSport-Arena eingetreten. Diese Expansion ist Ausdruck der wachsenden Popularität und des globalen Charakters von eSport.

Die Zahl der Turniere ist exponentiell gestiegen, so dass im Jahr 2023 nicht weniger als 3 322 Turniere auf der ganzen Welt ausgetragen wurden. Diese Veranstaltungen beschränken sich nicht mehr auf kleine lokale Events, sondern ziehen Millionen von Zuschauern aus der ganzen Welt an.

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Klares Zeichen: Von 11 eSports Turnieren 1998 steigert sich die Anzahl auf 3322 Turniere in 2023!

Eine beeindruckende Entwicklung zeigt sich ebenfalls in der Anzahl aktiver eSportler. Im Jahr 1998 gab es nur 64 aktive Spieler, die sich an den Wettbewerben beteiligten. Im November 2023 sind es erstaunliche 22.998 aktive Spieler weltweit, die eine breite Palette von Spielen und Plattformen repräsentieren. eSport hat sich von einem Nischendasein zu einer ernsthaften Karriereoption für junge Talente entwickelt.

Auch die Preisgelder im eSport sind in den letzten Jahren dramatisch angestiegen und haben die Aufmerksamkeit der Spieler, der Teams und der Investoren auf sich gezogen. Im Jahr 1998 wurden Preisgelder in Höhe von insgesamt 153.800 US-Dollar ausgeschüttet.

Bis zum November 2023 werden sich die Preisgelder, die im Rahmen von eSport-Veranstaltungen ausgeschüttet werden, auf 171.446.849 US-Dollar belaufen. Diese Summe verdeutlicht, dass dieser Sport nicht nur als Unterhaltung angesehen wird, sondern auch als ernstzunehmende Einnahmequelle für Spieler und Teams betrachtet wird.

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Preisgelder vervielfachten sich von 153.800 Dollar im jahr 1998 auf 171.446.849 US Dollar im Jahr 2023!

eSport und Deutschland

Deutschland hat in den letzten zwei Jahrzehnten eine bemerkenswerte eSport-Entwicklung erlebt. Im Jahr 2000 wurden hierzulande die ersten Schritte in dieser aufstrebenden Branche unternommen. Zu dieser Zeit gab es 21 aktive Spieler, die an verschiedenen Wettbewerben teilnahmen und insgesamt 10.731 US-Dollar an Preisgeldern gewannen. Ein vielversprechender Start also für Deutschland.

Bis zum November des Jahres 2023 hat sich das Bild radikal verändert. Heute ist Deutschland stolz auf 752 aktive Spieler, die sich in der internationalen eSport-Arena behaupten und die in diesem Jahr bereits beeindruckende 3.705.400 US-Dollar an Preisgeldern mit nach Hause genommen haben. 

Diese Zahlen verdeutlichen, dass sich der eSport-Markt in Deutschland kontinuierlich und rasant entwickelt.

Trotz dieser beeindruckenden Zahlen liegt Deutschland bei den gewonnenen Preisgeldern im weltweiten Vergleich auf Platz sieben. Das bedeutet, dass in Deutschland durchschnittlich 46% weniger Spieler aktiv am Wettkampfgeschehen beteiligt sind als in den führenden Nationen, die jeweils den ersten Platz belegt haben. 

Zudem gewinnt Deutschland durchschnittlich 76% weniger Preisgeld im Vergleich zum jeweiligen Jahresbesten. Dies zeigt: Deutschland hat noch Luft nach oben, um zur Weltspitze im eSport aufzuschließen.

esports in deutschland infografik

Die Top 5 Spiele, in denen Deutschland die meisten Siege feiert, sind Dota 2, Fortnite, Counter Strike: Global Offensive, League of Legends und Hearthstone. Diese Spiele haben in den letzten Jahren eine hohe Popularität und Wettbewerbsintensität erreicht. In der Weltrangliste ist Deutschland in diesen Spielen unterschiedlich stark vertreten: Die Nummer 1 wird in den meisten Fällen von asiatischen Ländern dominiert.

  • Dota 2: Deutschland belegt den 10. Platz, während China die Nummer 1 ist.

  • Fortnite: Deutschland steht auf Platz 7, wohingegen die USA die Nummer 1 sind.

  • Counter Strike: Global Offensive: Deutschland rangiert auf Platz 10, während Dänemark die Nummer 1 ist.

  • League of Legends: Deutschland findet sich auf Platz 7 wieder, während Korea die Nummer 1 ist.

  • Hearthstone: Deutschland belegt den 4. Platz, wobei China die Nummer 1 ist.

Besonders in Dota 2 haben deutsche Spieler beeindruckende Leistungen erbracht und Preisgelder in Höhe von insgesamt 10.890.044 US-Dollar gewonnen. Dies unterstreicht die Leistungsfähigkeit und das Potenzial der deutschen eSportler.

Frauen im eSport: Ein Blick auf die Entwicklung

Die Präsenz von Frauen im eSport ist ein äußerst wichtiger Aspekt, der nach wie vor Aufmerksamkeit verdient - und zwar nicht nur im Bereich des eSports, sondern in der gesamten Sport- und Unterhaltungsindustrie. 

In den Anfängen des eSport waren Frauen in professionellen Wettbewerben selten anzutreffen, und es gab Barrieren und Vorurteile, die ihren Zugang zu diesem aufstrebenden Bereich erschwerten.

In den letzten Jahren hat sich die Situation jedoch zum Positiven verändert. In den 1990er und frühen 2000er Jahren gab es nur vereinzelte Spielerinnen, die sich in der männerdominierten eSport-Welt einen Namen machten. 

Seitdem ist die Zahl der talentierten und engagierten Spielerinnen kontinuierlich gestiegen. Ihre Präsenz in eSport-Teams und -Turnieren hat deutlich zugenommen.

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Derzeit kommen die 200 weltbesten Spielerinnen aus den unterschiedlichsten Ländern. Spitzenreiter sind die USA mit einem Anteil von 38%, gefolgt von Kanada mit 10%, Russland mit 8%, Brasilien mit 7,5% und China mit 5%. 

Die restlichen 31,5% sind auf verschiedene Länder rund um den Globus verteilt. 

Auch Deutschland ist in dieser Liste mit Spielerinnen auf den Plätzen 114, 279, 325, 428, 459, 479 und 492 vertreten, was zeigt, dass Deutschland Fortschritte gemacht hat und Frauen eine immer größere Rolle im eSport spielen.

Es ist ermutigend zu sehen, dass immer mehr Frauen in der eSport-Szene Fuß fassen und sich den Herausforderungen und Chancen stellen, die diese Branche mit sich bringt. Die Anerkennung von Frauen im eSport ist ein wichtiger Schritt auf dem Weg zur Gleichstellung der Geschlechter in einer Branche, die in der Vergangenheit in erster Linie von Männern dominiert wurde.

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7 deutsche Spielerinnen befinden sich unter den Top 500 der Welt

Ausblick

Der eSport hat in den letzten Jahren eine beeindruckende Entwicklung genommen und es wird erwartet, dass er auch in Zukunft stark wachsen und sich weiterentwickeln wird. Deutschland hat in diesem Bereich Fortschritte gemacht, liegt aber in einigen Bereichen noch hinter der Weltspitze zurück. 

Mit der richtigen Unterstützung und Investitionen könnte Deutschland seine Position weiter verbessern und im eSport aufholen.

Ein weiterer positiver Trend, der zu einer größeren Vielfalt der Branche beiträgt, ist die Präsenz von Frauen im eSport. Es ist zu hoffen, dass dieser Trend in den kommenden Jahren an Dynamik gewinnt und noch mehr Frauen die Möglichkeit gegeben wird, sich im eSport zu etablieren.

Insgesamt zeigt die Entwicklung des eSports sowohl in Deutschland als auch auf internationaler Ebene, dass die Branche nach wie vor ein großes Potenzial für Wachstum und Innovation bietet. 

Mit dem wachsenden Enthusiasmus und der Unterstützung durch Fans, Sponsoren und Organisationen bleibt abzuwarten, wie sich der eSport in den kommenden Jahren entwickelt. 

Für Deutschland bietet sich die Chance, seine Präsenz in dieser aufstrebenden Branche weiter zu stärken und auch auf internationaler Ebene weiter erfolgreich zu sein.

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